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模擬火車旗艦站
標(biāo)題:
3ds max插件安裝后材質(zhì)類型無(wú)法顯示問題
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作者:
孤云野鶴
時(shí)間:
2022-3-18 11:49
標(biāo)題:
3ds max插件安裝后材質(zhì)類型無(wú)法顯示問題
3ds max 插件在游戲主目錄下dev\MaxPlugins中,復(fù)制到3ds max的
stdplugs中。打開3ds max后菜單項(xiàng)會(huì)出現(xiàn)
RWMaxPlugin這一個(gè)選項(xiàng)。導(dǎo)出為會(huì)多出IGS和IA兩個(gè)格式。
按M鍵調(diào)出RW材質(zhì)類型時(shí),很多人反映材質(zhì)類型為空。
[attach]54731[/attach][attach]54732[/attach]
正常情況下,材質(zhì)類名稱是顯示出來(lái)的。
我是用3ds max 2015和2019版本安裝后,發(fā)現(xiàn)確實(shí)如很多人所說(shuō)的那樣,材質(zhì)類型不顯示。
通過(guò)實(shí)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)了解決這個(gè)問題的方法,就是在菜單項(xiàng)
RWMaxPlugin中設(shè)置到游戲主目錄即可。
比如設(shè)置為:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks
問題解決。
作者:
三土資訊
時(shí)間:
2022-3-18 15:29
多謝孤云老師講解
作者:
Chris-Stars
時(shí)間:
2022-3-19 12:25
不用那么麻煩,直接把材質(zhì)文件拷貝至“C:\dev\Shaders”即可,這樣將來(lái)不論怎么更換版本,都可以使用材質(zhì)。
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