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模擬火車旗艦站

標(biāo)題: 會(huì)做機(jī)車的請(qǐng)進(jìn)來。 [打印本頁(yè)]

作者: ICE1    時(shí)間: 2013-12-9 19:54
標(biāo)題: 會(huì)做機(jī)車的請(qǐng)進(jìn)來。
本人想靠自己努力做出一輛自己的機(jī)車,但不知道從何入手,連用什么軟件都不知道,誰(shuí)能幫幫我。
作者: Amtrak    時(shí)間: 2013-12-9 21:41
本帖最后由 EuroStar 于 2013-12-11 17:26 編輯

3D MAX2010,不過要KUJU插件的,具體安裝我就不知道了
你要先把模型大致做好(用線條把模型作出或用圖紙轉(zhuǎn)換成模型{新技術(shù),應(yīng)該蠻難搞的})之后做細(xì)節(jié)(最耗時(shí)間了。
之后用PS軟件把貼圖做好(相當(dāng)于給車上漆),之后給模型選擇KUJU插件,把貼圖放到模型上,確認(rèn)沒有問題了,就用同樣的辦法做好其他視角。
最后就是加上音效&導(dǎo)入了
作者: Amtrak    時(shí)間: 2013-12-9 21:41
哇!回答個(gè)問題扣這么多?
作者: 和諧號(hào)    時(shí)間: 2013-12-9 23:46
我也打算做啊,可是挺難的。有沒有教程。。
作者: 1024blue    時(shí)間: 2013-12-10 08:25
EuroStar只說了第一部分。
接下來還要制作駕駛室的3D模型,各種活動(dòng)部件(比如牽引、制動(dòng)手柄,各種開關(guān)等)還需要做動(dòng)畫,可能還要制作一些腳本,實(shí)現(xiàn)一些附加功能(定速巡航等)?蛙嚨脑捵詈迷僮鰝(gè)乘客視角,這就需要制作車廂的3D模型了。

另外,素材的收集是很難的。車輛的性能參數(shù)是否真實(shí)、聲音是否逼真會(huì)極大的影響一款插件的品質(zhì)。

總之,制作一輛精美的機(jī)車是一個(gè)龐大而又復(fù)雜的工程?墒侵肋@一點(diǎn)的人實(shí)在是太少了,伸手黨太多了,不懂得尊重他人勞動(dòng)的人也很多,結(jié)果導(dǎo)致中國(guó)化進(jìn)程嚴(yán)重受阻。唉。
作者: Amtrak    時(shí)間: 2013-12-10 11:58
1024blue 發(fā)表于 2013-12-10 08:25
EuroStar只說了第一部分。
接下來還要制作駕駛室的3D模型,各種活動(dòng)部件(比如牽引、制動(dòng)手柄,各種開關(guān)等 ...

呵呵,時(shí)間關(guān)系就簡(jiǎn)要說說了!
作者: 老黔桂    時(shí)間: 2013-12-10 13:11
最簡(jiǎn)單的嘴基本的3DMax沒有個(gè)扎實(shí)功底估計(jì)夠嗆




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