两个人日本WWW免费版,日日噜狠狠噜天天噜AV,午夜精品乱人伦小说区,女人被添全过程A片添

模擬火車旗艦站

標(biāo)題: 對發(fā)涂裝等補(bǔ)丁貼的一點(diǎn)建議 [打印本頁]

作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 13:12
標(biāo)題: 對發(fā)涂裝等補(bǔ)丁貼的一點(diǎn)建議
國外大多數(shù)發(fā)涂裝等補(bǔ)丁帖,安裝說明的第一步就是在什么地方解壓ap文件,因為不是所有人都知道要解壓ap文件。包括我在內(nèi)之前發(fā)帖都忽視提醒這個步驟,希望大家以后都能這樣做,避免一些人安裝了涂裝或補(bǔ)丁,但不起任何作用。

作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 13:31
昆明鐵路局K853 發(fā)表于 2014-10-27 13:29
那個涂裝?是新出的那個?

任何涂裝都是如此,和涂裝本身沒有關(guān)系,和原始文件有關(guān)系。要想在原始DLC上動手腳,第一件事就是解壓ap文件。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 13:44
現(xiàn)在DTG比較完整的盜版DLC,基本和正版一樣都是只有ap文件,不像以前不是沒有ap文件只有已解壓的文件夾及文件,就是ap文件和已解壓的文件夾及文件共存。ap文件的好處就是便于恢復(fù)DLC的原始狀態(tài),正版無需重新下載,盜版無需重新安裝,只需解壓ap文件就行了。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 13:52
茵蒂克絲 發(fā)表于 2014-10-27 13:43
不會啊!我的Class801都沒解壓AP文件呢,CRH6照樣玩

沒解壓ap文件,說明你是ap文件和解壓后的文件夾及文件都有,不可能是只有ap文件,只有ap文件肯定看不見涂裝。你提供過801的下載,是不是你解壓過,或者安裝過盜版的,檢查下你801安裝文件夾就知道了,不會是只有ap和涂裝的文件夾及文件。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 13:57
神探小魚兒 發(fā)表于 2014-10-27 13:44
現(xiàn)在DTG比較完整的盜版DLC,基本和正版一樣都是只有ap文件,不像以前不是沒有ap文件只有已解壓的文件夾及文 ...

不過也難得說,這個涂裝和其他涂裝不一樣,是在默認(rèn)機(jī)車文件夾里面的,不是和默認(rèn)機(jī)車文件夾同一層面的,無需復(fù)制粘貼機(jī)車文件,也許不解壓也可以。我之前沒用過這種默認(rèn)文件夾里面的涂裝,都是需要復(fù)制粘貼機(jī)車文件的,所以必須要解壓。
作者: 哈局牡段    時間: 2014-10-27 14:01
不贊同樓主的說法,恐有誤導(dǎo)之嫌!
按正理是不需要解壓原版ap的,如果ap壓縮包運(yùn)行不正常的話,那只能說明你的游戲內(nèi)核安裝有問題
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:01
神探小魚兒 發(fā)表于 2014-10-27 13:31
任何涂裝都是如此,和涂裝本身沒有關(guān)系,和原始文件有關(guān)系。要想在原始DLC上動手腳,第一件事就是解壓ap ...

這個涂裝制作人告訴我放在默認(rèn)機(jī)車文件夾里面就是不用復(fù)制粘貼機(jī)車文件,所以也許不解壓也可以。但這種默認(rèn)機(jī)車文件夾里面的涂裝太少見了,在這之前沒見過。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:06
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:01
不贊同樓主的說法,恐有誤導(dǎo)之嫌!
按正理是不需要解壓原版ap的,如果ap壓縮包運(yùn)行不正常的話,那只能說明 ...

對的,你這種是默認(rèn)機(jī)車文件夾里面的涂裝,不解壓應(yīng)該可行。主要之前沒見過默認(rèn)機(jī)車文件夾里面的涂裝,都是需要解壓后手動或者點(diǎn)擊發(fā)帖人提供的批處理,復(fù)制粘貼機(jī)車文件等文件。因此必須要解壓才行。
作者: 哈局牡段    時間: 2014-10-27 14:07
茵蒂克絲 發(fā)表于 2014-10-27 13:43
不會!我的Class801都沒解壓AP文件呢,CRH6照樣玩

正確!
這是Assets\DTG\Class801Pack01文件夾下的截圖,Class801Pack01Assets.ap未解壓,Blueprints.pak是緩存文件,其余三個文件夾都是涂裝

[attach]23782[/attach]


作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:08
也就是說大多數(shù)涂裝以及補(bǔ)丁是需要先解壓的,尤其是補(bǔ)丁。
作者: 哈局牡段    時間: 2014-10-27 14:16
神探小魚兒 發(fā)表于 2014-10-27 14:08
也就是說大多數(shù)涂裝以及補(bǔ)丁是需要先解壓的,尤其是補(bǔ)丁。

補(bǔ)丁就更不需要解壓ap了,如有重復(fù)文件,游戲默認(rèn)是優(yōu)先讀取文件夾中的文件,而忽略ap包中的文件
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:35
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:01
不贊同樓主的說法,恐有誤導(dǎo)之嫌!
按正理是不需要解壓原版ap的,如果ap壓縮包運(yùn)行不正常的話,那只能說明 ...

按你的說法,如果游戲內(nèi)核安裝有問題,不解壓會有問題,解壓后是不是就不會有問題?如果是這樣,那還是解壓了更好,確保都能正常使用涂裝,不受游戲內(nèi)核安裝影響。而且解壓后載入游戲的速度明顯比不解壓要快,尤其是整個游戲程序較大的。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:40
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:16
補(bǔ)丁就更不需要解壓ap了,如有重復(fù)文件,游戲默認(rèn)是優(yōu)先讀取文件夾中的文件,而忽略ap包中的文件

那補(bǔ)丁也是ap文件喃,比如線路和機(jī)車帶同一個場景,都是ap文件,而且由于某些原因有不同的地方,請問程序先讀取哪個?
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:46
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:16
補(bǔ)丁就更不需要解壓ap了,如有重復(fù)文件,游戲默認(rèn)是優(yōu)先讀取文件夾中的文件,而忽略ap包中的文件

解壓后程序出錯的幾率肯定會小于解壓前,這個通過你說的原理就能得出,尤其是安裝補(bǔ)丁之類的,為啥子有時候會出錯,也許就和未解壓有一定關(guān)系。國外發(fā)補(bǔ)丁的都會告訴大家先解壓,我想他們不可能不懂你說的這個原理,但解壓后能保證程序少出錯。尤其現(xiàn)在一個文件夾里往往還不止一個ap文件,而且還是有重合文件的ap文件,難免會造成程序出錯。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 14:56
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:07
正確!
這是Assets\DTG\Class801Pack01文件夾下的截圖,Class801Pack01Assets.ap未解壓,Blueprints.pak ...

總之,就是解壓需覆蓋或依托的ap文件,程序就只需要讀取文件夾,無需在多個ap文件中判斷誰先誰后,因為文件夾包含了所有ap文件,更能確保程序的穩(wěn)定性,以及補(bǔ)丁或涂裝發(fā)揮作用。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 15:06
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:07
正確!
這是Assets\DTG\Class801Pack01文件夾下的截圖,Class801Pack01Assets.ap未解壓,Blueprints.pak ...

雖然我對游戲程序的制作不懂,但用邏輯思維判斷,就知道減輕電腦負(fù)擔(dān),幫它把運(yùn)行路徑鋪好,它出錯的幾率就會更少,反之非要讓它去判斷,當(dāng)有沖突或超出其判斷程序時,它就不知道該如何判斷,就會出錯。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 15:10
本帖最后由 神探小魚兒 于 2014-10-27 15:11 編輯
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 14:07
正確!
這是Assets\DTG\Class801Pack01文件夾下的截圖,Class801Pack01Assets.ap未解壓,Blueprints.pak ...

另外我個人真的很想知道同一文件夾當(dāng)有多個ap文件,又包含相同文件名,且相同文件名的文件其實不相同(如大小不同),那程序該如何讀取,請指教。這種情況經(jīng)常都有。
作者: 哈局牡段    時間: 2014-10-27 15:43
神探小魚兒 發(fā)表于 2014-10-27 15:10
另外我個人真的很想知道同一文件夾當(dāng)有多個ap文件,又包含相同文件名,且相同文件名的文件其實不相同(如 ...

一個主目錄下出現(xiàn)多個ap包也是常有的,多見是Routes線路文件夾下,一般情況是多出幾個不同車輛的任務(wù)ap。
當(dāng)然,你主張解壓ap壓縮包也有一定的道理。但是如果涂裝、補(bǔ)丁等之類的文件過多,也會造成一些非正常的BUG。而一旦出現(xiàn)運(yùn)行問題,想刪除一些新增的文件就比較麻煩,所以,還是建議保留原版ap包比較好,特別是對于正版DLC,更易于管理和識別原版文件。
作者: 哈局牡段    時間: 2014-10-27 16:23
神探小魚兒 發(fā)表于 2014-10-27 14:06
對的,你這種是默認(rèn)機(jī)車文件夾里面的涂裝,不解壓應(yīng)該可行。主要之前沒見過默認(rèn)機(jī)車文件夾里面的涂裝,都 ...

你說的這種情況,大部分是指國外涂裝,需要額外提取一些原版車輛的引用文件,有的還特別制作了自動提取的批處理程序。這么做的目的基本是為了規(guī)避版權(quán)糾紛而不得以的做法。
建議你再遇到此類情況,可先將ap壓縮包復(fù)制到其它文件夾中并解壓,將需要提取的原版文件復(fù)制到涂裝文件中,再將解壓文件刪除。
另外,游戲程序不見得像你說的那樣讀取ap文件比解壓文件快。
作者: TS2014    時間: 2014-10-27 17:30
無需解壓ap即可安裝補(bǔ)丁、涂裝。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 19:10
哈局牡段 發(fā)表于 2014-10-27 15:43
一個主目錄下出現(xiàn)多個ap包也是常有的,多見是Routes線路文件夾下,一般情況是多出幾個不同車輛的任務(wù)ap。 ...

其實原始文件很好識別,你再把a(bǔ)p文件解壓到ap文件名字的文件夾,兩個一對比就知道哪些是原始的。你說的多個ap包含不同的文件,肯定不會有沖突和影響,而我是真的想知道多個ap包含相同文件但文件本身又不完全相同,程序會如何處理,會不會就造成錯誤,因為程序不知道該用哪一個。我有些場景載入不了或錯誤,我就懷疑就是這個問題造成的。如果這真是問題,我就要選擇其中之一解壓,由我?guī)统绦蜻x擇。
作者: 神探小魚兒    時間: 2014-10-27 19:13
TS2014 發(fā)表于 2014-10-27 17:30
無需解壓ap即可安裝補(bǔ)丁、涂裝。

博士,很多涂裝需要復(fù)制粘貼原車文件或者點(diǎn)擊批處理,也無需解壓嗎,不解壓拿什么復(fù)制粘貼或者批處理會執(zhí)行將原車文件粘貼到涂裝文件夾嗎?
作者: TS2014    時間: 2014-10-27 19:22
本帖最后由 TS2014 于 2014-10-27 19:26 編輯

游戲優(yōu)先讀取插件、線路目錄下的零散文件,然后是自建ap或是任務(wù)ap,最后是官方ap
游戲?qū)俜絘p的判定:xxxAssets.ap,MainContent.ap
多個自建ap里有同名文件時不清楚,猜測可能是按ap文件名優(yōu)先讀取靠前的那個,這種情況應(yīng)該比較少





歡迎光臨 模擬火車旗艦站 (http://www.kitis.cn/) Powered by Discuz! X3.4