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標(biāo)題: 怎么可以控制轉(zhuǎn)轍機(jī)的位置? [打印本頁(yè)]

作者: DOSSTONED    時(shí)間: 2015-9-11 00:03
標(biāo)題: 怎么可以控制轉(zhuǎn)轍機(jī)的位置?
用道岔工具鋪設(shè)道岔,或者隨便拉一條彎道并到直道上面,都可以做出來(lái)道岔,然而并不能控制轉(zhuǎn)轍機(jī)的位置。
(如圖)




我試了一下,找serz編譯/反編譯源文件,找到彎曲方向把1改為-1然后回到游戲再手動(dòng)合并產(chǎn)生的道岔的話,是可以控制位置的,但是這個(gè)也太麻煩了啊!

另外轉(zhuǎn)轍機(jī)現(xiàn)在動(dòng)心道岔不都是三個(gè)+岔芯兩個(gè)么,然而RW當(dāng)中似乎并沒有動(dòng)心道岔這個(gè)東西……

還有就是大家做線路的話線路走向、高度這些數(shù)據(jù)在哪可以查到呢?
作者: 小白一個(gè)    時(shí)間: 2015-9-11 00:16
選中轉(zhuǎn)轍機(jī)轉(zhuǎn)180度,再手動(dòng)調(diào)位置
作者: LOCO    時(shí)間: 2015-9-11 18:12
轉(zhuǎn)轍機(jī)可以手動(dòng)調(diào)整下位置 至于那個(gè)動(dòng)心道岔 目前還不支持
作者:         時(shí)間: 2015-9-13 12:05
{:5_311:}
作者: DOSSTONED    時(shí)間: 2015-9-14 10:23
好的,謝謝樓上們的解答!




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