本帖最后由 block王 于 2018-7-19 13:14 編輯
(給新人們看的,老鳥們路過吧)
— 新的地形導(dǎo)入網(wǎng)站
— 比較新的 ASTER GDEM(ASTER GDEM數(shù)據(jù)的介紹及優(yōu)缺點(diǎn)論壇老帖有)
— 數(shù)據(jù)區(qū)域覆蓋世界(日本,瑞士,東南亞等等老SRTM數(shù)據(jù)沒有的地方,甚至還有南極?)
準(zhǔn)備:
1,一個(gè)能翻墻的梯子(最好有美國節(jié)點(diǎn),載入速度快)
2,瀏覽器,能裝插件的最好(不習(xí)慣英文的可以裝個(gè)翻譯插件)
3,win7虛擬器(win10用戶可能會(huì)需要,其他操作系統(tǒng)的可忽略此項(xiàng))
4,Global Mapper 工具
教程開始:
一:打開瀏覽器,輸入https://gdex.cr.usgs.gov/gdex
二:點(diǎn)擊注冊(cè)(已經(jīng)注冊(cè)的請(qǐng)忽略此項(xiàng))
用戶名密碼要填,最好截圖記下來方便下次用
剩下帶 * 的框框里面隨便打幾個(gè)字/隨便選就行
下面把兩個(gè)同意協(xié)議勾上,人機(jī)驗(yàn)證點(diǎn)上,通過,注冊(cè)完成
三:開始選擇范圍
以上海的那個(gè)小島為例,點(diǎn)擊選擇工具把要選擇的區(qū)域框起來
(強(qiáng)迫癥的盡量用多邊形選擇工具來避開不必要的地形,這個(gè)網(wǎng)站導(dǎo)出ASTER GDEM數(shù)據(jù),放到游戲里建立出來的地形在一些TS版本中,和游戲里的瞬間平整地形工具不兼容,它的基線還是以導(dǎo)入地形前的地平線為準(zhǔn),海拔以上的點(diǎn)一下就陷下去,海底地形點(diǎn)一下平整就凸上去,而不是點(diǎn)一下區(qū)域內(nèi)就按當(dāng)前地形高度瞬間變平。 游戲里面的緩慢平緩工具還是可以用的,就是平整起來比較費(fèi)力氣)
四:數(shù)據(jù)下載
選擇區(qū)域完成直接點(diǎn)擊下載按鈕開始下載
保存時(shí)彈出來提示需要選擇類型
上面的保存類型選GeoTiff不用改(保存為Geotiff是為了后面格式轉(zhuǎn)換,研究向的大佬隨意)
下面可以勾上打包成zip 方便找
中間的Research Area(研究領(lǐng)域)隨便選一個(gè)即可
選完了直接點(diǎn)下面的submit
過了幾秒鐘后出來示例圖片,點(diǎn)擊下面的保存,下載完成
五:格式轉(zhuǎn)換
(游戲里導(dǎo)入的地形文件是.hgt這個(gè)格式,所以需要Global Mapper進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換)
打開Global Mapper并加載先前下載的地形文件
選擇yes to all
開始格式轉(zhuǎn)換
保存的轉(zhuǎn)換格式可以選擇SRTM1,也可以選下面的SRTM3(新手隨意,研究向大佬可以按需選擇)
選完后提示進(jìn)一步選擇,上面不用管,到下面直接點(diǎn)擊ok,稍等片刻轉(zhuǎn)換完成(研究向大佬可以按需選擇)
六:導(dǎo)入地形
在TS的根目錄下創(chuàng)建DEM/SRTM文件夾(有幾個(gè)版本的TS沒有這個(gè)文件夾),并把轉(zhuǎn)換出來的.hgt文件復(fù)制進(jìn)去
最后,在游戲中導(dǎo)入地形即可
(有的可能導(dǎo)入后地皮沒反應(yīng),首先看看.hgt文件是否完整,名稱是否被篡改;再就是進(jìn)游戲CTRL+G調(diào)出谷歌地圖看看你的目視區(qū)域是不是在這個(gè)地形周圍)
全文完
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