用道岔工具鋪設(shè)道岔,或者隨便拉一條彎道并到直道上面,都可以做出來道岔,然而并不能控制轉(zhuǎn)轍機(jī)的位置。
(如圖)
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我試了一下,找serz編譯/反編譯源文件,找到彎曲方向把1改為-1然后回到游戲再手動合并產(chǎn)生的道岔的話,是可以控制位置的,但是這個也太麻煩了。
另外轉(zhuǎn)轍機(jī)現(xiàn)在動心道岔不都是三個+岔芯兩個么,然而RW當(dāng)中似乎并沒有動心道岔這個東西……
還有就是大家做線路的話線路走向、高度這些數(shù)據(jù)在哪可以查到呢? |
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