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ts2014使用的引擎??

[復制鏈接]
1674 11
淚痕雨淚 只看該作者 發(fā)表于 2014-3-29 11:33:01 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題 來自 中國甘肅蘭州
游戲引擎是哪個??
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精彩評論11

跳轉(zhuǎn)到指定樓層
軟臥
Triangle 只看該作者 發(fā)表于 2014-3-29 14:42:08 來自 中國廣西桂林
貌似不是虛幻3
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硬臥
淚痕雨淚 只看該作者 發(fā)表于 2014-3-29 14:47:48 來自 中國甘肅蘭州
昆明鐵路局K853 發(fā)表于 2014-3-29 13:12
好像 是那個綠色的那個鑰匙吧,那個是開關(guān)

大哥,我說的是開發(fā)這個游戲的引擎
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硬座
淚痕雨淚 只看該作者 發(fā)表于 2014-3-29 19:36:21 來自 中國甘肅蘭州

這引擎網(wǎng)上怎么搜不到啊
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5#
旗艦站-正經(jīng)鴨 只看該作者 發(fā)表于 2014-3-29 20:20:14 來自 中國浙江嘉興
聽站長說是寒霜2
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6#
ZYH-“裝甲模式 只看該作者 發(fā)表于 2014-3-30 14:43:45 來自 中國四川成都
{:1_178:}怎么不是寒霜3啊?
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7#
pwch 只看該作者 發(fā)表于 2014-4-4 00:33:29 來自 中國河南鄭州
據(jù)我所知  從第一代Rail Simulator開始  Kuju就沒有給出游戲的圖形引擎名稱   所以不排除是自己開發(fā)的   不過從Railworks 3 - TS2012開始    游戲提供了全新特效   這些特效是來自被Kuju稱為TSX Engine的引擎提供的(但并不代表圖形引擎就叫TSX)

RW的物理引擎一直是NVIDIA Physx
音效引擎部分  以下都是個人觀察  請勿輕易相信
RW1 (RailSimulator)的音效引擎是基于DirectSound 3D的,游戲啟動器里提供了高級音效特效設置開關(guān),這些高級音效是基于EAX的,需要煉金術(shù)驅(qū)動開啟,開啟后過橋底/隧道有回聲(比較夸張),但是游戲會有問題(印象中是卡頓 爆音之類的)
RW2依然基于D3D,但是修復了那些問題
RW3開始音效引擎開始轉(zhuǎn)變?yōu)镺penAL,不過仍保留D3D模式,OpenAL并沒有EAX特效,使用煉金術(shù)驅(qū)動工作在D3D下效果回歸
RW4徹底砍掉了EAX,不需要創(chuàng)新聲卡&煉金術(shù)驅(qū)動就包含音頻特效,轟隆隆的回聲啥的,目測并沒有拋棄D3D模式,因為手動設置煉金術(shù)驅(qū)動后游戲聲音出現(xiàn)很大問題,如果是OpenAL的話應該是不受煉金術(shù)驅(qū)動影響的
RW5同上
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8#
Triangle 只看該作者 發(fā)表于 2014-4-4 11:06:40 來自 中國廣西桂林
pwch 發(fā)表于 2014-4-4 00:33
據(jù)我所知  從第一代Rail Simulator開始  Kuju就沒有給出游戲的圖形引擎名稱   所以不排除是自己開發(fā)的   不 ...

你挺了解啊 不過我看不明白
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